Home
Soluzioni
Recensioni
Annate
Classifica
Difficoltà
Durata
Visuale
Catalogo
News
Salvataggi
Patches
Console
TITOLO: WEEN - The prophecy


                                                

Precedente...                         Successiva

  • Genere: Avventura classica
  • Editore: Cocktel Vision
  • Sviluppatore: Cocktel Vision
  • Rilascio: 1993
  • Tipo: 2D P & C in prima persona
  • Lingua: Multilingua (Italiano)
  • Età consigliata: 10 +
  • Durata: 15-20 ore
  • Difficoltà:  
  • Voto di P& C:      
  • Soluzione  Download
  • Requisiti minimi richiesti:
    S.O. Dos 5 o sup. Proc. 486 DX o sup - Scheda video VGA 256 colori - Scheda audio SB compatibile - Mouse - tastiera.

  • SCREENSHOOTS

    Recensione di Aspide Gioconda

    LA STORIA

    Ween è chiamato dal nonno, il vecchio saggio che con i suoi poteri magici tiene lontano dal villaggio il cattivo Kraal. Ma i poteri del vecchio si stanno affievolendo, perciò Ween è destinato a realizzare un'antica profezia che gli assegna il destino di vincere Kraal e di riportare la pace nel suo mondo.
    Per far questo Ween dovrà guadagnarsi tre grani di sabbia e metterli nel Revuss, una clessidra magica compiendo la sua missione in tre giorni.

    IL GIOCO

    Grafica - Una buona grafica in 3D con sfondi disegnati 2 D, tipica dei giochi d'avventura dei primi anni '90, a pieno schermo. Anche se la risoluzione è bassa, non si fanno grandi sforzi per individuare gli oggetti anche i più piccoli, che appaiono sullo schermo come pochi pixel più luminosi.
    Buone le animazioni, inserite anche per il mero godimento umoristico, come nel caso dei piccoli amici che accompagnano il protagonista per tutto il viaggio o come il verme con l'imbarazzo di stomaco per aver mangiato troppo.
    La risposta del mouse è pronta e precisa.
    I quadri delle locazioni non sono particolarmente apprezzabili: pochi colori e gli oggetti ridotti allo stretto necessario o poco più senza scialare nel superfluo che però dà una bella impressione di sé. Rispetto ad altri giochi dello stesso periodo quindi, la grafica di Ween risulta più essenziale ma certo non sgradevole, in definitiva una grafica più che accettabile.

    Sonoro -Un'allegra musica midi accompagna tutto il gioco sottolineando i momenti topici con un crescendo ma senza infastidire. I rumori sono limitati all'essenziale, porte che si aprono, meccanismi che si muovono, ma contrariamente ad altri giochi, almeno qui ci sono.
    Il gioco è sottotitolato.

    Enigmi - Sotto questo aspetto il gioco è molto godibile. Gli enigmi vanno dal molto facile al più complesso ma senza arrivare mai a costituire degli ostacoli snervanti.
    Si tratta del classico gioco in prima persona punta e clicca in cui si raccoglie e si usa, pertanto prima o poi, provando e riprovando, alla soluzione si arriva.
    Naturalmente ci vuole il suo tempo, anche perché certe combinazioni, anche se non si possono definire cervellotiche, certo sono abbastanza improbabili.
    Inoltre durante il gioco si possono trasformare alcuni oggetti nell'inventario combinandoli con altri e in alcuni casi queste trasformazioni vanno ripetute più e più volte per poter usare le varie opzioni che gli oggetti stessi offrono.
    Si avrà a disposizione anche un paiolo dove combinare sostanze diverse per ottenere pozioni che andranno usate su oggetti per trasformarli.
    Il protagonista usufruisce di un flauto con il quale può chiamare Urm, un curioso pipistrello goloso di fragole (ma non disdegna altri frutti) che gli dà una mano in diverse occasioni.
    Può inoltre ricorrere all'aiuto di Petroy, un vecchio mago amico del nonno che però raramente ho trovato utile.
    Il gioco è lineare, cioè bisogna risolvere tutti gli enigmi in un luogo per poter proseguire.

    Interfaccia - Si accede all'interfaccia spostando il mouse in alto. I salvataggi sono limitati a 13, troppo pochi. Passando con il mouse sulla sacca si accede all'inventario che appare a tendina sullo schermo. Un'interfaccia semplice ed intuitiva.

    Conclusioni - Un gioco divertente, assolutamente privo di violenza, con enigmi non banali, insomma un vecchio, buon gioco d'avventura di quelli che si possono rifare anche dopo anni.


    FORUM DI PUNTAECLICCA.IT

    A cura di Vipera Gentile

    Vuoi aiuto nei giochi? Vuoi scambiare le tue esperienze con quelle di altri avventurieri? Iscriviti al Forum di Puntaeclicca.it.

    Forum
    Links
    Freegames
    Giochi online
    Guide
    Enigmi
    Posta

    Tutti i diritti riservati - © 2010 - Aspide Gioconda
    E' vietata la riproduzione e la pubblicazione totale o parziale dei testi e delle immagini presenti sul sito,
    salvo autorizzazione scritta della prorpietà "puntae clicca.it".