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TITOLO: THE SHIVAH


                                                

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  • Genere: Giallo
  • Autore: Dave Gilbert
  • Rilascio: 2006
  • Gioco gratuito: Download
  • Tipo: 2D P & C in terza persona
  • Lingua: Inglese
  • Età consigliata: 10+
  • Durata: 5 ore
  • Difficoltà:   
  • Voto di P& C:      
  • Soluzione  Download
  • Requisiti minimi richiesti:
    Windows

  • Recensione di Aspide Gioconda

    LA STORIA

    Il protagonista di questo gioco è il rabbino Russell Stone, un brav'uomo che lotta per tenere in vita la sinagoga sempre deserta e in ristrettezze economiche. Stones è in un momento di crisi religiosa e si chiede se la sinagoga è deserta per la sua crisi di fede o la sua crisi è conseguenza della sinagoga vuota; proprio a questo punto arriva un poliziotto che gli annuncia la morte di un membro della sua comunità, Jack Lauder, che è stato assassinato e gli ha lasciato una grossa somma di denaro. Colpito da questa notizia, il rabbino cerca di saperne di più sulla morte di Lauder ed inizia ad investigare per capire cosa si nasconde dietro questo delitto. Una storia originale ed interessante che si svolge tutta nel mondo ebraico; i dialoghi, gli enigmi, le allusioni, fanno tutte riferimento ad un certo tipo di auto ironia Yiddish alla Woody Allen.

    IL GIOCO

    Grafica - Il gioco è sviluppato in AGS da Dave Gilbert, autore di altre avventure dello stesso tipo e ha vinto il premio per la migliore avventura amatoriale di questo tipo.
    Graficamente parlando ha tutti i limiti delle avventure sviluppate in AGS, con locazioni schematiche, personaggi piccoli che però vengono inquadrati in primo piano quando dialogano e che possiamo quindi visualizzare fisicamente.
    Le locazioni non superano la decina e hanno tutte più o meno la stessa schematicità.

    Sonoro - La musica è buona e gentile, di tipo jazzistico. Il gioco è interamente doppiato in inglese con gli accenti caratteristici dei personaggi.

    Enigmi - Pur essendo un'avventura punta e clicca, non è basata sulla ricerca di inventario.
    All'inizio del gioco abbiamo 2 oggetti in inventario e alla fine ne avremo 3.
    Il gioco si basa principalmente sui dialoghi e su indizi derivati dalla lettura di documenti, di emails e simili. I dialoghi sono importanti perché determinano le svolte del gioco e sono anche il pezzo forte del gioco.
    A volte ci si chiede se rispondere ad una domanda in modo diretto, in modo rabbinico o in modo sincero... Per ottenere riscontro da alcuni interlocutori bisogna usare certi dialoghi invece che altri e anche qui c'è un riferimento diretto alle usanze ebraiche come il rispondere ad una domanda con una domanda.
    Il gioco non è difficile ma non è neanche facile: bisogna entrare nello spirito dei personaggi e capirne un po' la psicologia.
    Le cose più "difficili" (e lo metto tra virgolette) da trovare sono le password dei computer; per queste bisogna consultare gli indizi che si possiedono e usare i termini più significativi.
    C'è un'altra particolarità che non ho mai trovato in giochi di questo tipo: ad un certo punto si può interagire con gli argomenti delle note e confrontarli tra loro per evidenziarne le contraddizioni. Questo è importante ad un certo punto del gioco per ottenere un oggetto, il terzo dell'inventario.

    Interfaccia - Il gioco si gestisce interamente dal mouse. Con il tasto sinistro si agisce, con il destro si apre l'inventario e il menu.

    Conclusioni - Un gioco breve ma interessante e ben realizzato.


    FORUM DI PUNTAECLICCA.IT

    A cura di Vipera Gentile

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