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TITOLO: THE 11th HOUR


                                                

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  • Genere: Puzzle game
  • Editore: Virgin Interactive
  • Sviluppatore: Trilobyte Prod.
  • Rilascio: 1995
  • Tipo: 3D P& C in prima persona
  • Lingua: Inglese
  • Età consigliata: 13+
  • Durata: 25-30 ore
  • Difficoltà:   
  • Voto di P& C:      
  • Soluzione     Download
  • Stessa serie  The 7th guest
  • Patch            Download
  • Requisiti minimi richiesti:
    PC -IBM 100% compatibile - Processore 486DX2/66 minimo (Pentium raccomandato), - Windows 95 o MS-DOS 5.0 o superiore - Cdrom 2x (Raccomandato superiore) - Ram 8 MB (Raccomandato superiore). - 4 MB su HD - Scheda audio Sblaster o Roland compatibile - Scheda video VGA con migliaia di colori

  • Recensione di Aspide Gioconda

    LA STORIA

    Avevamo lasciato la casa di "The 7th guest" infestata dai fantasmi di coloro, i 7 ospiti appunto, che vi erano misteriosamente scomparsi.
    Robin Morales, produttrice di show per TV dal titolo "Case unsolved", visita la casa sull'Hudson per indagare su quei 7 ospiti e scompare a sua volta.
    Carl Denning, un reporter, riceve un pacco che contiene un palmare, chiamato "Gamebook" dove vede la sua ex amica Robin che gli chiede aiuto; così decide di andare a sua volta in cerca di Robin e si introduce nella casa maledetta di Stauf.
    Da questo momento verrà coinvolto nei tanti enigmi che Stauf ha seminato nella casa e che dovrà superare per arrivare alla conclusione.
    Egli conoscerà la verità un po' per volta perché ad ogni enigma risolto, il "gamebook" gli offrirà uno spezzone di folmato in cui vedrà cosa è accaduto realmente nella casa

    IL GIOCO

    Non ritengo esatto definire questo un gioco d'avventura: diciamo piuttosto che si tratta di un film intramezzato da indovinelli e da enigmi.
    Non esiste inventario quindi non si debbono raccogliere o usare oggetti ma piuttosto mettersi in animo di perdere un bel po' di tempo per risolvere gli enigmi armandosi anche di carta e matita.
    Infatti per conoscere la storia nella sua interezza (ma molti punti rimangono comunque oscuri) bisogna risolvere indovinelli e puzzles sparsi per la casa.
    I 4 CD sono dunque giustificati dalla grande quantità di filmati ben recitati da veri attori.
    Il gioco contiene scene granguignolesche con un paio di omicidi, un moncherino sanguinante ecc ecc ma nulla di così orripilante che i ragazzi non abbiano ampiamente visto in TV.

    Grafica - Con un gioco di questo genere è consigliabile un pc abbastanza superiore alla configurazione minima. I filmati scorrono in modo fluido, non si sono riscontrate incertezze o difetti né nel video né nell'audio.
    Il gioco inizia con un filmato in cui il protagonista rispondendo alla richiesta d'aiuto di Robin, arriva nella casa. Una volta nella casa inizia il gioco in prima persona, classico punta e clicca con movimenti a schermate successive e cursore direzionale.
    Le grafiche del gioco ci rappresentano la casa di 7th Guest ormai in stato di totale fatiscenza. Gli ambienti sono realizzati con realistica cura che mette in risalto l'abbandono, il senso di solitudine e di angoscia che incombe nella casa. Il protagonista si muove servendosi di una torcia elettrica che tuttavia dà una buona illuminazione agli ambienti pur lasciando alcune parti in penombra.
    Gli enigmi sono disegnati in 3D, molto chiari e precisi.

    Sonoro -Musica ad hoc, come si conviene ad un thriller-horror. Buona musica, ad effetto e non invadente. Invadente si dimostra invece la voce di Stauf che ad ogni oggetto cliccato (e sono moltissimi), grida, sghignazza e fa commenti. Si poteva evitare.
    Buono anche l doppiaggio e i rumori d'ambiente con scricchiolii di assi, cigolii di porte e quanto serve a rendere realistica una casa infestata.

    Enigmi - Il gioco ha 39 indovinelli e 18 enigmi da risolvere.
    Gli indovinelli sono frasi scritte sul "Gamebook"; si tratta di crittogrammi, di frasi a chiave che bisogna interpretare per cercare nella casa gli oggetti che vi sono collegati. Cliccando sull'oggetto si risolve l'indovinello. Perciò se non si riesce ad interpretarlo basta "ripassare" i numerosissimi oggetti sparsi in ogni luogo della casa. Un'impresa che richiede una montagna di tempo e tanta pazienza.
    Ora veniamo agli enigmi veri e propri; Possiamo considerarli dei giochi da tavolo o dei giochi di pazienza, più che enigmi veri e propri.
    Alcuni sono semplici e conosciuti ( il gioco della dama cinese, un gioco tipo "Othello" e altri simili. Ce ne sono 4 o 5 ripetuti in varie forme e questo è piuttosto noioso.
    Altri sono difficili: il puzzle dello specchio, in cui bisogna ricomporre un'immagine facendone scorrere i pezzi, con la complicazione che ogni volta che si guarda l'immagine il puzzle cambia… oppure quello quasi impossibile (per risolverlo occorrono 90 mosse) del pianoforte.
    Alcuni di essi si possono risolvere con perseveranza e con un pizzico di fortuna, altri, come ad esempio quello del trenino, sono del tutto logici.
    Sta di fatto che il gioco è enormemente allungato da alcuni di questi puzzles che richiedono molti e molti tentativi per essere risolti e alla fine può risultare anche noioso e frustrante per coloro che non amano questo genere di enigmi.

    Interfaccia - Piuttosto originale e importante nella gestione del gioco.
    Ha l'aspetto di un palmare, con uno schermo e una tastiera.
    Da qui si possono salvare, caricare i giochi, vedere i filmati, richiedere l'aiuto e consultare la mappa dei luoghi.
    Il cursore ha la forma di una mano scheletrica che indica le direzioni e le porte in cui si può entrare.
    Gli oggetti evidenziabili sono segnalati da un bulbo oculare mentre gli enigmi da un teschio dal cervello palpitante….

    Conclusioni - Un gioco consigliabile agli amanti dell'enigmistica e che hanno molta pazienza e perseveranza da impiegarci.


    FORUM DI PUNTAECLICCA.IT

    A cura di Vipera Gentile

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