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TITOLO: STERLING'S GIFT


                                                

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  • Genere: Puzzle game
  • Editore: White Rabbit Adv. Games
  • Sviluppatore: White Rabbit Adv. Games
  • Acquisto: Sito
  • Rilascio: 2006
  • Tipo: 2D/3D P & C in prima persona
  • Lingua: Inglese
  • Età consigliata: 10 +
  • Durata: 4-5 ore
  • Difficoltà:   
  • Voto di P& C:      
  • Soluzione   Download
  • Patch         Download
  • Requisiti minimi richiesti:
    WINDOWS 98, 2000, ME, XP, o equivalenti - 256 MB RAM - Scheda gradica 800X600 - CDROM - 800 MB su HD

  • Recensione di Aspide Gioconda

    LA STORIA

    Il gioco si svolge in una casa-museo di Texas, dove sono conservati i ricordi del Generale Custer, una figura controversa della storia Americana.
    Subito dopo la guerra civile, Custer è assegnato alla città di Austin, Texas per mantenere la pace e difendere la città dalle bande dei ribelli razziatori.
    Custer si stabilì in un edificio, la casa di Neil Cochran, che adibì ad ospedale per curare i suoi uomini feriti o ammalati; la casa appunto, dove si svolge il gioco, ora diventata un museo.
    Il giocatore impersona un ricercatore che è stato inviato per scoprire alcuni segreti che la casa nasconde, circa il destino della famiglia di Custer, attraverso gli scritti di sua moglie Libbie.
    Un gioco a sfondo storico che tuttavia non si può definire storico perché accenna solo ad alcuni episodi della guerra civile che bisogna leggere nell'introduzione o nei vari documenti reperiti nella casa.
    Detto questo, non si può realisticamente parlare di una storia "del" gioco ma di una storia didascalicamente scritta "nel" gioco.

    IL GIOCO

    Grafica - La grafica è costituita da uno slideshow di immagini della casa e del suo giardino. Belle foto, digitalizzate, che raffigurano una dimora signorile ottocentesca.
    Il gioco è un punta e clicca in prima persona con movimento direzionale per frecce che però non è sempre agevole e talvolta costringe a ritornare sui propri passi per scoprire angolazioni nuove.
    Le locazioni non sono molte, in pratica 8 stanze al pianterreno e 4 al piano superiore più alcune in giardino e nel magazzino.
    I filmati sono solo 2 e raccontano brevi sequenze della vicenda di Custer.v Nel gioco si sono riscontrati alcuni bugs: un baule che non si apre (ma per fortuna, come tante altre cose, non è essenziale per la soluzione), macchine che compaiono e scompaiono dal parcheggio, un noioso ritardo nell'attivazione del cursore. Bisogna infatti attendere qualche secondo prima che il cursore segnali punti attivi e se non si ha pazienza di aspettare si rischia di ignorarli.
    E' stata rilasciata una patch.

    Sonoro - Uno sfondo musicale al pianoforte, di musica gradevole.

    Enigmi - Parlare di enigmi è un po' esagerato.
    Dopo aver esplorato in lungo e in largo la casa, aver ravaneto in ogni angioletto, aver aperto tutti i cassetti vuoti, guardato sotto i letti poverosi, aver rovistato in tutti i camini, mi sono resa conto che di tutto questo le cose che servivano si contavano sulle dita di una mano.
    Si perde dunque un sacco di tempo a guardare tutto, prima di orientarsi e capire cosa realmente serve. E ciò che serve è ben poco.
    Ci sonosolo due enigmi, carini, originali, non difficili, una volta capito il meccanismo.
    Tra l'altro all'inizio del gioco si può anche usufruire di un aiuto che a mio avviso è del tutto superfluo.
    Il gioco è molto breve ed ha una fine improvvisa che lascia un po' a bocca asciutta. Infatti non si capisce subito che il gioco è finito e si ha quasi l'impressione che il gioco si sia bloccato…

    Interfaccia - Molto leggera; il gioco si guida interamente da mouse.
    Frecce direzionali per muoversi, una mano appare quando si può prendere un oggetto che finisce nello schermo in alto.
    Con il tasto destro si apre il menu di Windows con salvataggi infiniti. I salvataggi riprendono sempre dalla targa all'esterno dell'edificio.

    Conclusioni - Un gioco gradevole ma molto breve, molto semplice e del tutto privo di atmosfera.


    FORUM DI PUNTAECLICCA.IT

    A cura di Vipera Gentile

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