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TITOLO: SPACE QUEST V - The Next Mutation


               

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  • Genere: Fantascienza humor
  • Azione: si
  • Editore: Sierra OnLine
  • Sviluppatore: Dynamix
  • Rilascio: 1993
  • Tipo: 2D P & C III persona
  • Lingua: Inglese
  • Età consigliata: 10+
  • Durata: 15-18 ore
  • Difficoltà:   
  • Voto di P& C:      
  • Soluzione     Download
  • Stessa serie  SQ 1
  • Stessa serie  SQ 2 - Vohaul's Revenge
  • Stessa serie  SQ 3 - Pirates of Pestulon
  • Stessa serie  SQ 4 - Roger Wilco and the Time Rippers
  • Stessa serie  SQ 6 - The Spinal Frontier
  • Requisiti minimi richiesti:
    Pc 286 o superiore - Scheda video VGA 256 o EGA 16 colori - Disco rigido - Ram 640 K Scheda audio SB compatibile - Mouse _ Tastiera

  • SCREENSHOOTS

    Recensione di Aspide Gioconda

    LA STORIA

    Dopo aver viaggiato in lungo e in largo per l'universo, Roger Wilco si trova alla Starfleet Acadamy dove segue uin corso per diventare capitano di vascello.
    Ci riesce (con l'imbroglio) e gli viene affidata la nave-spazzina "Eureka".
    Veleggiando nello spazio, incontra (e si scontra) con situazioni strane e diverse, in particolare la richiesta di aiuto di un pianeta dove i coloni sono diventati mutanti a causa di una …. Zuppa in scatola.
    Naturalmente Roger accorre e scopre che il tutto è frutto di un complotto del subdolo Quirk, il capitano della Goliath.
    Naturalmente egli rimetterà, a modo suo, le cose a posto.
    Il gioco, come gli altri, è denso di umorismo e di riferimenti a film di fantascienza (Star Trek, Alien predator, la Mosca…) ma anche di tranelli mortali.

    IL GIOCO

    Grafica - Grafica SVGA a 256 colori, motore SCI, interfaccia Sierra; l'evoluzione rispetto agli episodi precedenti è evidente ma i pixel non sono scomparsi.
    Belle scenografie, colorate e fantasiose, buone animazioni con scene umoristiche e divertenti.
    Una grafica adeguata ai tempi in cui tuttavia si nota una cura per lo sviluppo narrativo che forse oggi è scomparsa.

    Sonoro - La musica è buona, si tratta di un leitmotiv con variazioni che accompagnano pressoché per tutto il percorso.
    Il gioco è sottotitolato ma non parlato, i rumori sono rari e insignificanti.

    Enigmi - Gli enigmi sono logici, ben congegnati, inframmezzati da qualche episodio arcade non tutti ben inseriti nella storia, come la sfida con il capitano Quirk.
    L'avventura appare più lunga e complesso degli altri episodi, bisogna riflettere bene per risolvere alcune situazioni e non sempre c'è il tempo che serve.
    Infatti, come sempre nei giochi Sierra, ci sono molte più occasioni per morire che per vivere.

    Interfaccia - Questa volta il gioco è completamente controllato dal mouse.
    L'interfaccia è quella tipica della Sierra: con il tasto sinistro si agisce, con il tasto destro si cambiano le azioni e la barra del menu -inventario, si apre spostando il cursore in alto.

    Conclusioni - Probabilmente il migliore, più completo e soddisfacente, rispetto ai precedenti.


    FORUM DI PUNTAECLICCA.IT

    A cura di Vipera Gentile

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