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TITOLO: SECRET MISSION


                                                

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  • Genere:
  • Editore: Philips Media
  • Sviluppatore: Microids
  • Rilascio: 1996
  • Tipo: 2D Tastiera/Mouse in III persona
  • Lingua: Inglese/Francese
  • Età consigliata: 10+
  • Durata: 15 ore
  • Difficoltà:   
  • Voto:P&C:     
  • Soluzione: Download
  • Requisiti minimi richiesti:
    DOS/Windows 3.1/3.11/95 - Processore 486DX, 33 Mhz - 4 MB RAM - 2,5 MB su HD- CD-ROM 2x - Scheda grafica SVGA/VESA 1 MB RAM - Scheda sonora Soundblaster compatibile.

  • Recensione di Aspide Gioconda

    LA STORIALa storia si svolge nel 1952, ad Opalia, uno stato strategicamente importante per le superpotenze Usa-Urss, quindi popolato da spie di entrambi i campi.
    All'inizio del gioco vediamo un uomo che scende da un aereo, viene stordito e in qualche modo riesce a raggiungere il suo albergo ma si accorge di soffrire di amnesia.
    Un'avvenente ragazza lo contatta, si tratta di Natasha, una spia russa, che lo informa sulla sua missione: lui è l'agente Jef4, doppiogiochista, che è incaricato di favorire il colpo di stato che si sta preparando in quel Paese.
    Nel corso dell'avventura, il protagonista scoprirà altre verità che lo porteranno a ritrovare la memoria ed a concludere nel modo più positivo la sua missione.

    IL GIOCO

    Una piccola notazione: il gioco è stato realizzato nel 1996, (anno in cui sono uscite fior di avventure) dalla collaborazione di importanti produttori; tuttavia per molti aspetti sembra un gioco molto retrodatato specialmente per l'interfaccia che è semplicemente orribile. Per la serie: come rovinare un'avventura che poteva essere altrimenti godibile.

    Grafica - La grafica riprende lo stile dei vari Indiana Jones, anche come atmosfera, forse nell'intento di emularne il successo.
    Ci sono diverse locazioni da visitare: l' hotel, un ristorante, un club, uno studio medico, un parco, il palazzo del sovrano, un villaggio, paesaggi tropicali e altri. disegnate con sufficiente accuratezza più negli esterni che negli interni.
    I personaggi si vedono poco. Animazioni intervengono tra una parte e l'altra del gioco, quando il personaggio si sposta in risciò.
    Per risolvere questo gioco occorre esercitare molta pazienza, sia per l'interfaccia di cui parlerò appresso, sia per la lentezza con cui si muove il protagonista che per altro spesso si "incastra" e bisogna compiere varie manovre con le frecce per riportarlo in sesto.

    Sonoro - Il sonoro è buono, le musiche si integrano bene con le varie fasi del gioco.

    Enigmi - Gli enigmi vanno da quelli abbastanza semplici (trova ed usa) a quelli più complicati come la decrittazione di simboli e i codici di apertura di alcune casseforti.
    C'è un labirinto non semplice da superare e un punto morto in cui se non si fa una certa azione, non se ne esce.
    Bisogna guadagnare soldi al gioco e si può anche morire (è il rischio delle spie).
    In definitiva un mix di enigmi interessante.

    Interfaccia - Come ho già accennato, l'interfaccia è una delle peggiori, se non la peggiore in assoluto, che ci si augura di trovare in un videogioco.
    Con il tasto destro del mouse si aprono due piccoli riquadri in alto a destra: nel riquadro sinistro le azioni da svolgere (guarda, prendi, apri eccc) simbolizzate da un'icona. Nel riquadro a destra gli oggetti d'inventario o dello schermo che bisogna manipolare.
    Si seleziona uno dei riquadri, si fanno scorrere con le frecce della tastiera tutte le icone (quando nell'inventario ci saranno molti oggetti, diventerà una tribolazione scegliere quello giusto) poi si sceglie l'icona di azione desiderata poi si clicca sul posto dove interagire. Ma se disgraziatamente durante tutto questo cliccate per errore sul tasto destro, i riquadri scompaiono e bisogna ricominciare tutto daccapo.
    Per poter agire, il protagonista va collocato esattamente vicino all'oggetto e nella direzione voluta, altrimenti l'azione non si attiva.
    Insomma, per compiere un'azione qualunque se ne vanno svariati minuti e di azioni qualunque, in un gioco d'avventura, se ne fanno centinaia....
    Il menu risiede sempre nei riquadri e viene aperto con l'icona disco.
    Si possono salvare pochi giochi.

    Conclusioni - Una storia intrigante, un'ambientazione giusta, una musica di buona qualità, una grafica accattivante anche se antiquata rispetto all'anno d'uscita, il tutto irrimediabilmente rovinato da un'interfaccia cervellotica che ha decretato l'oblio di questo gioco che altrimenti poteva essere a buona ragione "un classico".


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    A cura di Vipera Gentile

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