LA STORIA
Adam Randall si avventura in una casa infestata dagli spettri per investigare sulle circostanze misteriose della morte di suo padre.
Appena entra, le porte si richiudono alle sue spalle e lui è in trappola
Adam scopre presto che la casa ha portali che conducono in mondi diversi infestati da mostri. La casa infatti, non solo è infestata da demoni, ma è stata costruita su un antico tempio satanico e il prete che ha spedito Adam nella casa è in realtà un mago vecchio di 500 anni che ha tentato di provocare la fine del mondo.
L'avventura, in un'atmosfera cupa e ossessiva, si trasforma quindi in una battaglia tra forze del bene e forze del male.
Nel suo percorso incontra Rebecca Trevisard, una sensitiva che lo aiuterà nel tentativo di scappare.
IL GIOCO
Grafica - Come molti giochi degli anni 1990. anche Realms ha una caratteristica horror che si serve della tecnica FMV con attori veri che si muovono su fondali pre resi.
In un mondo ampiamente esplorabile e ricco di locazioni (alcune centinaia), si agisce in prima persona, anche nei combattimenti, in una dimensione totalmente 3D con molte sequenze filmate.
La risoluzione si può variare da 640x480 pixel SVGA con ad un settaggio più basso a 320x200 pixels VGA per pc meno potenti.
Il gioco contiene circa 120 minuti di FMV.
Anche i personaggi sono interamente 3D e si muovono in tempo reale con mimica facciale e movimenti naturali.
I dettagli sono alquanto granulosi ma alla fine passano in secondo piano rispetto alla qualità grafica e all'atmosfera che sa creare, veramente impressionante, anche considerato che si gioca in DOS.
Sonoro - Il gioco è doppiato da veri attori, quindi un doppiaggio professionale che coinvolge una grande quantità di doppiatori.
I dialoghi sono sempre aderenti alle situazioni e servono soprattutto a conoscere i retroscena della storia.
Enigmi - Il gioco è un mix ben equilibrato di enigmi e combattimenti.
Gli enigmi sono del tipo trova ed usa, con oggetti salvati in una borsa.
Gli oggetti magici sono conservati in un inventario magico separato.
Gli oggetti d' inventario possono essere combinati o possono essere usati insieme premendo il pulsante sinistro del mouse e lasciando cadere un oggetto su un altro nell'inventario.
Una pergamena comprende i contenuti dei libri e delle lettere trovate in giro.
Sia i documenti che gli oggetti da trovare sono numerosissimi.
I combattimenti sono interamente gestibili e si svolgono in tempo reale.
Il protagonista può saltare, nascondersi, acquattarsi, può combattere con armi da fuoco e qualunque arma idonea.
Le azioni di lotta sono distribuite in modo equilibrato per tutto il gioco e non prevalgono sull'avventura vera e propria che anzi ha la preminenza, specialmente per quello che riguarda lo svolgimento della storia
Gli sviluppatori hanno profuso molto impegno nel voler rendere bene l'atmosfera da incubo, sia nella concezione generale dell'ambientazione, sia nel disegnare le creature mostruose contro cui Adam dovrà combattere.
Gli enigmi d'inventario sono intelligentemente collegati alle situazioni, ai luoghi ed ai personaggi e non risultano mai fuori luogo o cervellotici.
Interfaccia -
Il gioco si gestisce da mouse e da tastiera e può essere salvato o caricato in qualunque momento.
Il cursore è attivo anche se il movimento appare incerto.
Conclusioni -
Il gioco comprende molti universi da visitare, ha una trama complessa e articolata, non ovvia come potrebbe sembrare, ma con sviluppi non sempre prevedibili.
Quando un gioco riesce ad essere esaustivo nella storia, è comunque un buon gioco e questo non fa eccezione anche perché riesce a coinvolgere pienamente il giocatore nell'atmosfera horror che si propone.