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TITOLO: ORION BURGER


                                                

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  • Genere: Cartoni comics
  • Editore: Eidos Interactive
  • Sviluppatore: Sanctuary Woods
  • Rilascio: 1996
  • Tipo: 2D P & C in terza persona
  • Lingua: Inglese
  • Età consigliata: 10 +
  • Durata: 15 ore
  • Difficoltà:   
  • Voto di P& C:      
  • Soluzione   Download
  • Salvataggi  Download
  • Requisiti minimi richiesti:
    486DX33 - MS-DOS 5.0 o superiore - 8 MB RAM - CDROM 2x o superiore - Scheda grafica SVGA - Scheda audio Sound Blaster compatibile - 20 MB su HD - Mouse

  • Recensione di Aspide Gioconda

    LA STORIA

    La grande catena di fast-food intergalattica Orion Burger è a corto di proteine. Viene organizzata una spedizione nella galassia per reperire nuove fonti di rifornimento e sono incaricati di ciò, il grosso e truculento Zlarg e il suo aiutante bistrattato Flumix. I due capitano su un pianeta azzurro chiamato Terra che risulta ben fornito di "carne fresca" e decidono di prelevarne un esemplare da sottoporre al test di intelligenza previsto dal contratto. Il malcapitato è Wilbur, un ragazzo che dovrà superare le 5 prove imposte dagli alieni e salvare così i terrestri dal diventare polpette.

    IL GIOCO

    Grafica - La grafica a cartoni 2D è molto piacevole, ben disegnata, con sfondi ricchi di colori e gli interni del tutto particolareggiati con una grande quantità di oggetti.
    Le locazioni e le animazioni sono davvero tante, il tutto condito anche con una vena umoristica che diverte.
    Una grafica di tutto rispetto che gira egregiamente in DOS senza appesantire affatto il sistema perché scorre fluida e senza intoppi.
    I molti personaggi sono ben caratterizzati sia graficamente sia per la grande quantità di dialoghi di cui parlerò appresso.
    In definitiva una grafica di ottima fattura che risulta gradevole e divertente.

    Sonoro - La musica interviene in modo a volte irruente e caciarone, giustificata anche dallo spirito del gioco.
    Si trovano molti effetti sonori e il doppiaggio (in francese) risulta di buon livello anche nella distorsione parodistica delle voci che non è mai eccessiva.
    Però c'è un punto dolente che va sottolineato: dialoghi lunghissimi e molto frequenti che non si possono evitare in alcun modo; considerato il fatto che il gioco costringe più volte a ripetere le stesse sequenze, non è davvero divertente doversi sorbire ogni volta la lungaggine di dialoghi che con l'alibi dell'umorismo sfociano spesso nella facezia inutile.

    Enigmi - Per arrivare alla fine bisogna superare 5 prove.
    Gli enigmi sono di tipo interattivo "prendi ed usa". Il fatto è che, vista la quantità di luoghi e soprattutto di oggetti che vi si incontrano, diventa davvero problematico trovare quello che serve. In realtà gli oggetti da raccogliere non sono molti ma trovarli è un terno al lotto... e una volta trovati, capire cosa farne. Già, perché questo gioco è un tantino demenziale e, vertendo sull'umorismo, a volte sfocia nel demenziale.
    Per finire alcune fasi del gioco c'è un tempo determinato; se si tarda troppo o si fanno azioni sbagliate si viene riportati sull'astronave aliena e questa è una disdetta perché bisogna ogni volta ripetere tutti i dialoghi, sorbirsi di nuovo le interminabili animazioni e tornare a cercare gli oggetti d'inventario.
    Una tale frammentazione del gioco, oltre ad essere una noia, fa perdere la concentrazione ed una quantità di tempo: il tipico riempitivo inutile di un gioco sostanzialmente breve che si allunga a dismisura con queste "furbate" che fanno saltare i nervi al giocatore

    Interfaccia - Un'icona in basso a destra presenta il menu dove si possono trovare otto salvataggi: davvero pochi.
    Il gioco si guida interamente con il mouse. Il cursore animato si trasforma in freccia per uscire dalla schermata e usando il tasto destro si può scegliere l'azione: guarda (occhio) prendi (mano aperta) usa (mano socchiusa).
    Sopra l'icona del menu c'è quella del teletrasporto.
    L'inventario nella fascia bassa si usa selezionando gli oggetti e cliccando dove si vogliono usare.

    Conclusioni - Un gioco molto piacevole, con un'ottima grafica e una storia divertente, ma appesantito in modo esagerato da dialoghi, animazioni lunghissime e ripetitività che non si possono evitare.
    Il tempo di gioco reale è di 5-6 ore ma non si riuscirà ad arrivare in fondo in meno di una decina.


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    A cura di Vipera Gentile

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