LA STORIA
Episodio n. 12.
Questa volta la storia si svolge negli Anni '30, un passo indietro temporale rispetto alle ultime avventure.
Nancy è stata invitata, tramite comuni amici, da Emily Crandall, proprietaria della locanda "Lilac Inn" a Titusville. Lei e sua madre, ora defunta, speravano nel lascito di un generoso vicino, Josiah Crowley, per rimettere in sesto la proprietà, invece questi, inaspettatamente ha lasciato i suoi averi a Richard Topham, maestro di discipline psichiche.
Emily ha i nervi scossi anche per strani fenomeni che accadono nella sua casa e Nancy Drew capisce subito che il suo compito è di svelare i misteri che si celano dietro questi eventi.
IL GIOCO
Grafica - Il gioco, punta e clicca 3D in prima persona, conferma l'accuratezza propria di tutta la serie. Una grafica molto nitida, ricca di particolari, luminosa. Le scenografie rendono bene gli ambienti anni 30, sia negli interni che negli esterni. Purtroppo c'è da dire che le locazioni visitabili sono davvero poche. Nancy viaggia in macchina per la città e visita parecchi edifici, ma durante queste visite appaiono solo delle foto d'epoca in bianco e nero, interessanti ma statiche, e non ci è dato vedere altro. Evidentemente una scelta di "economia" del gioco che però lo impoverisce. Infatti i pochi luoghi visitabili, la locanda e i duoi dintorni, sono resi molto bene e sarebbe stato interessante e senza dubbio molto più gratificante poter visitare in 3D anche gli altri ambienti.
Ci sono alcune animazioni, anche queste con il contagocce ma abbastanza buone nella realizzazione e nella fluidità. Non altrettanto si può dire della visuale a 360°, talvolta disponibile, che funziona lentamente e a scatti.
I personaggi sono pochi, appena 4, resi graficamente bene ma con una caratterizzazione piuttosto approssimativa.
Insomma, un gioco graficamente assai meno generoso dei suoi predecessori. Le atmosfere di suspence e di mistero che avevamo gustato in altri episodi e che sono la caratteristica principale dei gialli di Nancy Drew, qui sono assenti perché tutto si svolge troppo frettolosamente.
Sonoro -Musiche d'epoca, swing, jazz, tutte molto piacevoli e poco invasive, senza dimenticare il leitmotiv di tutti i giochi di Nancy Drew.
Il doppiaggio è buono e come in tutti gli episodi si ha l'impressione che i dialoghi durino anche troppo. I rumori sono ridotti all'essenziale e riguardano soprattutto i meccanismi degli enigmi.
Enigmi - Come sempre, all'inizio del gioco si può optare per la modalità "Junior" e la modalità "Senior"; tra le due modalità vi sono alcune differenze nella difficoltà dei puzzles da risolvere e un aiuto nella modalità junior. Questa recensione è fatta sulla modalità "Senior".
Questa volta gli enigmi di Nancy Drew sono stati, a mio giudizio, deludenti e non all'altezza della serie. Ce ne sono un paio che richiedono l'interpretazione di indizi trovati in giro e qualche sforzo di deduzione, come l'enigma della radio e del trivet ; per il resto ci sono dei giochi di abilità, tipo minigolf o la cucitura di un abito, che richiedono solo un po' di pratica.
Gli altri enigmi sono di semplice soluzione e non richiedono alcuna abilità specifica.
Come ho detto, questa volta Nancy si sposta in automobile e deve fare parecchi giri in città; ha pochi soldi, deve fare attenzione a non scassare i pneumatici nelle buche e rifornirsi di benzina, perciò deve guadagnarseli facendo consegne di telegrammi in città, consumando ulteriore benzina: una faccenda abbastanza estenuante.
C'è di buono che questa volta Nancy, a parte un caso, non corre pericoli di morte e comunque, quando si fallisce, si può sempre avere una seconda opportunità.
La grafica degli enigmi è, come sempre, molto curata, quasi elegante, chiara e ben funzionante.
Interfaccia -Nulla cambia negli episodi di Nancy Drew.
Interfaccia sempre molto pratica ed efficiente. Tutto si gestisce con il mouse. Nella barra inferiore, il menu con le varie opzioni, l'inventario, il borsellino. Il numero dei salvataggi è infinito e si può salvare in qualunque momento del gioco.
Conclusioni - Rispetto agli ultimi episodi della serie, questa avventura sembra pubblicata con un po' di fretta ed è meno complessa e divertente delle precedenti, quasi che gli autori pensassero più ad un pubblico giovanile o ad un pubblico adulto di principianti.