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TITOLO: MORPHEUS


                                                

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  • Genere: Puzzle game
  • Editore: Soap Bubble Productions
  • Sviluppatore: Piranha Int. Publ. / Tiburon Int. Publ.
  • Rilascio: 1998
  • Tipo: 3D P & C in prima persona
  • Lingua: Inglese
  • Età consigliata: 12 +
  • Durata: 35-40 ore
  • Difficoltà:   
  • Voto di P& C:      
  • Soluzione  Download
  • Patch        Download
  • Requisiti minimi richiesti:
    Pentium - 8 MB RAM - CD-ROM 4x - Scheda video 640x480 - Scheda audio compatibile Win 95 - Mouse

  • Recensione di Aspide Gioconda

    LA STORIA

    Sei "L'esploratore", non meglio definito, su una nave bloccata nei ghiacci dell'artico alla ricerca della verità sulla scomparsa di tuo padre, avvenuta 25 anni prima. Ben presto ti accorgi di essere sull'Herculania, una nave data per dispersa durante il suo viaggio inaugurale.
    Il tuo primo compito sarà di riportare energia alla nave per non morire congelato, poi, esplorandola, trovare indizi che man mano ti aiutino a scoprire la verità. Ma non scoprirai solo indizi; con sorpresa ti accorgerai che la nave è popolata da "presenze", gli ospiti che inaspettatamente erano a bordo, cavie inconsapevoli dei pericolosi esperimenti condotti dal dr. Malerbe.
    Trovando il siero appartenente agli ospiti della nave potrai usare Morpheus, la macchina che assomiglia ad una "vergine di Norimberga" dove dovrai rinchiuderti per essere trasportato nel mondo dei sogni di ciascuno di loro.
    Quando avrai concluso la tua missione saprai anche la verità, ma il finale è tutto a sorpresa.

    IL GIOCO

    E' bello scoprire giochi come questo. Giochi complessi, lunghi, studiati con la massima cura non solo graficamente ma anche nella storia e nelle suggestioni psicologiche che suscitano.
    Morpheus è forse uno dei più begli esempi tra gli emuli di Myst. Ricco di enigmi, di locazioni ma soprattutto di sorprese, di implicazioni, di tutto quello che fa di una A.G. un piccolo capolavoro e Morpheus vi si avvicina molto.
    Un 'avventura che ricalca la tecnica solitaria di Myst ma nello stesso tempo ricca di personaggi che fanno le loro apparizioni durante il gioco per raccontarci le proprie storie e questo richiama ad esempio "The 7th Guest" con un pizzico di horror che riguarda gli esperimenti del dr. Malherbe e che non guasta mai per l'atmosfera.

    Grafica - Il gioco è 3D un punta e clicca in prima persona con avanzamento direzionale obbligato.
    La grafica è sorprendentemente bella e riesce a stupire anche oggi. Un numero illimitato di luoghi da esplorare, tutti descritti in modo originale e con la massima cura, alcuni davvero molto curati specie durante quelli che vengono definiti "sogni" del Morpheus.
    I personaggi della nave animano, per così dire, la scena, facendo le loro apparizioni con una certa frequenza e facendoci rivivere gli episodi della loro vita terrena.
    Queste apparizioni sono realizzate con attori reali, naturalmente ripresi in semi trasparenza per dare l'effetto-ectoplasma.
    Qui, vista l'epoca di produzione, non si può parlare di alta definizione, ma tutto, compresi i meccanismi degli enigmi, è chiaro e dettagliato e non si incontra difficoltà alcuna nell'individuazione degli indizi.
    Il gioco è su 3 CD ma il loro cambio non è molto frequente.
    Non si sono riscontrati bugs o malfunzionamenti di alcun genere. Giocato con Windows 98, il gioco scorre via veloce e senza intoppi.

    Sonoro - La musica varia molto. Il gioco inizia con un cupo rumore di vento tipo Myst ma ben presto le musiche di fondo cambiano con il variare delle situazioni e degli ambienti e denotano un grosso impegno anche in questo settore.
    Il doppiaggio riguarda le situazioni animate dove recitano gli attori. Scene ben recitate, realistiche e suggestive.

    Enigmi - Il gioco è tutto un enigma. Dopo aver riattivato l'energia sulla nave, la struttura del gioco si chiarisce man mano che si avanza; superato il primo momento di smarrimento per la quantità dei luoghi e dei meccanismi che si trovano in giro, gradualmente si comprende la "tecnica" di sviluppo: trovare i codici per accedere alle stanze dei vari personaggi, viaggiare nella mente dei personaggi stessi attraverso la capsula di Morfeo, risolvere gli enigmi rimasti in sospeso nel mondo virtuale di ciascun personaggio.
    Il gioco è molto coinvolgente, strutturato in modo razionale con enigmi estremamente interessanti che richiedono attenzione e concentrazione.
    Non c'è inventario ma se si trova un oggetto, lo si trasporta tranquillamente fino al posto in cui si deve usare.
    Non ci sono labirinti o enigmi strani e cervellotici, tutto è logico e consequenziale, legato ad un percorso che può cambiare ma che comunque raccoglie le fila in un unico obiettivo finale ed è sempre congruente con la storia. Il gioco è parzialmente lineare in quanto certi enigmi si possono risolvere in ordine diverso, tutto sta nel trovare il filo conduttore.

    Interfaccia - Il gioco si gestisce interamente da mouse. Si procede per frecce direzionali e mantenendo premuto il tasto sinistro sui può girare a 360°.
    Una lente d'ingrandimento segnala le cose da osservare e una mano quelle da prendere. Un pulsante alla base della schermata fa accedere al menu generale dove si possono regolare le opzioni ed effettuare i salvataggi che sono infiniti perché vengono conservati in file di Windows.

    Conclusioni - Un gioco molto bello, coinvolgente, che avrebbe meritato un maggiore successo e specialmente una traduzione italiana.


    FORUM DI PUNTAECLICCA.IT

    A cura di Vipera Gentile

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