LA STORIA
Siamo a Parigi nel 1927. L'Orangerie, un aranceto posto nei giardini delle Tuileries, dovrebbe accogliere una mostra di Monet, per la quale il Maestro sta preparando i quadri.
Monet sta lavorando al progetto con l'architetto Camille Léfèvre (il cui ruolo è impersonato dal giocatore) ma non tutti sono d'accordo nella realizzazione di questa idea.
Scopriamo così un complotto per far saltare in aria l'Orangerie e sarà nostro compito sventare la trama.
IL GIOCO
Grafica - La grafica è 3D con sfondi 2D. I movimenti si guidano da tastiera con le frecce mentre con il mouse si può ruotare la visuale di 360°.
Le tavole sono bellamente disegnate e piacevoli a vedersi: sembra di navigare tra i quadri impressionisti del Maestro.
Le locazioni visitabili sono poche e scarsamente visitabili.
I personaggi sono ricavati da foto incollate sullo sfondo ed ovviamente i movimenti sono spezzati come in certi cartoni.
Alcune animazioni riguardano i personaggi, sono brevi e di poca importanza.
Sonoro - L'unico sonoro è costituito dalle voci di alcuni personaggi
Enigmi - Enigmi molto facili, alcuni dei quali a tempo.
Durante il gioco si può morire in diverse circostanze, specialmente cadendo in acqua durante l'attraversamento su una tavola, perciò è consigliabile salvare con una certa frequenza.
Comunque anche gli enigmi a tempo non sono difficili, di tempo ce n'è sempre abbastanza anche se magari bisognerà ripetere la sequenza un paio di volte.
Il gioco è affetto da un bug che non permette di portarlo a termine.
Quando si scende nella botola e si entra nel muro sfondato con il piccone, si finisce sempre in acqua. Se si desidera portare a termine il gioco si può scaricare il salvataggio salvataggio.
Interfaccia - Il gioco si gestisce da tastiera e da mouse. Con le frecce si avanza o si arretra, con il mouse si agisce p si gira la visuale.
I tasti pag-su e pag-giù alzano e abbassano la visuale. Il tasto ctrl permette di correre e con il tasto Maiusc si salta.
L'inventario, nel quale si raccolgono pochi oggetti, si richiama con la barra spazio.
I salvataggi sono infiniti.
Conclusioni - Un giochino molto breve e molto facile che ha l'unico merito di una grafica apprezzabile.