LA STORIA
Il simpatico libidinoso Larry, protagonista di ben sei avventure precedenti, deve vedersela stavolta con le belle ragazze di una nave in crociera.
Il gioco inizia con Larry ammanettato da un'amica vendicativa, al letto che brucia.
Il bravo Larry, dalle pretese di grande pay boy, vince una crociera e decide di parteciparvi.
La nave è piena di pin up che chiedono solo di essere conquistate, ma al maldestro Larry non ne va bene una.
Fra tutte queste bellezze, il suo obiettivo è di arrivare alla donna dei suoi sogni, il capitano Thygh e per riuscirci deve sottoporsi ad una serie di prove, una specie di concorso lanciato tra i partecipanti alla crociera.
Le gare sono di vario tipo e richiedono da parte di Larry una buona dose di furberia perché là dove non riuscirà a vincere la gara correttamente lo dovrà fare con l'imbroglio.
Malgrado sia un gioco sexy, non ci sono nudità integrali: le fanciulle sono sempre casualmente coperte da qualche oggetto occasionale, una pianta, un bicchiere, un libro, nei punti strategici così come gli incontri sessuali sono del tutto inoffensivi. Niente di morboso dunque, ma tutto sul tono della parodia, della goliardia, della battuta allusiva: un erotismo allegro e spensierato, del tutto innocuo.
IL GIOCO
Grafica - La grafica è quanto di più colorato, allegro e fumettistico ci sia, anche nell'arredo hollywoodiano degli ambienti, molto stile Las Vegas.
Ottima anche la caratterizzazione del protagonista che incarna l'americano medio, col vestito di polyestere, ossessionato dal sesso e dalle bellezze vamp da copertina, con tutte le frustrazioni del play boy della domenica che non ha il fisico ma si illude di essere un tombeur de femmes.
Le ambientazioni della nave sono piene di allegria, di inventiva di humour e nel corso del gioco si poddono collezionare le foto delle "conquiste" di Larry.
Sonoro - La musica è allegra e simpatica,come nei giochi precedenti, ma qui il sonoro è più completo. La forma di dialogo è sempre scritta come nelle edizioni precedenti, in forma di domanda-risposta. Oltre a reperire indizi potremo conoscere i caratteri e le stranezze dei vari personaggi di contorno.
Enigmi - Indubbiamente molto divertenti. Per superare le diverse gare, Larry se ne deve inventare di tutti i colori, ricorrendo all'imbroglio, alle vie traverse e supplire con la fantasia dove la logica non basta. L'importante è centrare l'obiettivo.
Enigmi variati, spiritosi, divertenti, mai troppo difficili ma strambi come strambo è Larry, perciò per risolverli niente di meglio che immergersi nei suoi panni e ragionare come ragiona lui.
Interfaccia - Molto pratica e rispondente a tutte le necessità, tipica della Sierra. Questa volta il cursore è costituito da un... preservativo e Larry, oltre alle solite azioni comuni a tutti i giochi, può anche annusare (il naso non gli manca)
Conclusioni - Un gioco leggero, simpatico, disimpegnato, che non ha pretese di insegnare nulla ma solo di offrire qualche ora di spensieratezza e di divertimento gratuito.