LA STORIA
Graham è diventato re e vuole prendere moglie, ma nessuna delle fanciulle del regno lo soddisfa.
Un giorno nel suo specchio magico vede la donna dei suoi sogni, Valanice che però è tenuta prigioniera in una torre incantata. Per liberarla deve viaggiare verso il regno di Kolyma e dovrà aprire le tre porte che conducono da lei.
Prima di riuscire a liberare la fanciulla, Graham dovrà superare molti ostacoli e incontrerà molti personaggi fiabeschi.
IL GIOCO
Il secondo episodio della serie è stato eralizzato con lo stesso motore del primo che servirà anche per il terzo e tutta la storia in effetti dà l'impressione del déja vu per chi ha giocato il primo episodio.
Malgrado i due anni trascorsi, non si notano grandi differenze tecniche e grafiche nel gioco che appare a tutti gli effetti una variante del primo episodio.
I movimenti sono controllati attraverso la tastiera e le azioni sono determinate da un interprete di comandi attraverso la digitazione su una riga di scrittura.
Nel gioco è molto facile morire, forse troppo e bisogna salvare con molta frequenza. Gli enigmi sono semplici e si basano sull'uso degli oggetti nell'inventario.
In definitiva questo gioco è un'appendice del primo ma meno originale nella storia e troppo elementare negli enigmi.