LA STORIA
Difficile capire la storia di questo gioco. Un viaggio fantasy.
IL GIOCO
Grafica - Il gioco è breve, ci sono poche locazioni che risultano gradevoli e sufficientemente curate. Immagini sgranate in movimento.
Non ci sono personaggi.
Nell'anno di pubblicazione di questo gioco, lo sviluppo delle a.g. aveva già raggiunto livelli di eccellenza (basta scorrere la pagina delle annate 1995) ma nel caso presente sembra che gli sviluppatori non se ne fossero accorti.
Le immagini sono statiche salvo i movimenti per raggiungere le varie stanzr, effettuati con zoomate sgranate che si assestano solo dopo il fermo immagine. Animazioni negli enigmi: stessa cosa.
Ma questo può essere personabile perché è cosa comune a molti giochi d'epoca.
Quel che irrita di più il giocatore è, da una parte l'interfaccia di cui parlerò in seguito, dall'altra il mediocre funzionamento dell'interattività e del motore in genere.
Il sistema di puntamento consiste in una minuscola freccia che si inclina leggermente ma non è mai sicuro quale direzione indichi. Per avanzare in una direzione è necessario cliccare più volte in punti diversi sperando di acchiappare quello giusto.
Sarebbe inoltre interessante sapere perché su certi oggetti bisogna cliccare una volta, su altri due.
Poiché il cursore non segnala nulla, si è costretti a cliccare su tutti gli oggetti ma, e qui è il difetto, non sempre si ha il riscontro immediato sugli elementi attivi se non provando più volte e in tal modo si rischia di tralasciare indizi necessari per il proseguimento del gioco.
Sonoro - Buone musiche, pochi interventi di doppiaggio. Pochi rumori d'ambiente.
Enigmi - Il gioco è abbastanza facile, non ci sono veri e propri enigmi se non un puzzle con la scacchiera.
I pochi oggetti da prendere si trovano e si usano quasi tutti nella stessa locazione.
Anche la soluzione dei codici o degli altri enigmi è facilmente reperibile.
Ci sono però un paio di azioni a tempo quasi impossibili da compiere, un po' per la rapidità necessaria ma soprattutto per il cattivo funzionamento dell'interfaccia.
Il cursore non aiuta in alcun modo e non è facile capire quali oggetti si possono prendere. Inoltre, il fatto che il gioco spesso so dimostri "insensibile" al mouse, fa sì che alcuni oggetti possano sfuggire all'attenzione del giocatore.
Interfaccia - Pessima, direi.
Gli oggetti raccolti vanno a rintanarsi nell'angolo in basso a destra dello schermo.
Bisogna passare con il cursore in questo angolo per rivelarli poi scorrerli con il mouse, quindi trascinarli sullo schermo dove serve.
Fatto sta che il cattivo funzionamento del gioco a volte rende difficoltosa l'apertura di questo mini-inventario, cosa che inguaia nelle due sequenze d'azione che richiedono invece il rapidissimo uso di un oggetto.
Il menu si trova in alto a sinistra, con salvataggi (9) e caricamento delle partite.
Conclusioni - Un gioco che poteva anche essere gradevole se non avesse tanti difetti di funzionamento e un'interfaccia da dimenticare.