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TITOLO: DAY OF TENTACLE


                                                

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  • Genere: Avventura comics
  • Editore: Lucas Arts
  • Sviluppatore:Lucas Arts
  • Rilascio: 1993
  • Tipo: 2D/3D P & C in terza persona
  • Lingua: Italiano
  • Età consigliata: 11+
  • Durata: 15-20 ore
  • Difficoltà:   
  • Voto di P& C:      
  • Soluzione  Download
  • Requisiti minimi richiesti:
    Pc CPU 386 DX 33 Mhz o sup. - Oltre 600 Kb Ram liberi - Scheda VGA 256 colori - CD ROM 2X - Scheda S.B. compatibile - Mouse

  • Recensione di Aspide Gioconda

    LA STORIA

    Un divertentissimo gioco della Lucas che contiene il suo predecessore: Maniac Mansion. E' infatti possibile accedere a Maniac da un computer e coloro non hanno giocato il primo episodio, possono farlo ora. Un regalo gradito.
    Bernard, Hogie e Laverne hanno il faticoso compito di eliminare dalla terra l'inquinamento che trasforma i simpatici tentacoli in feroci tiranni che vogliono conquistare il mondo.
    A questo scopo ne faranno letteralmente di tutti i colori in un mondo di cartoni coloratissimo e con una serie di trovate demenziali davvero divertenti.
    Gioco divertente che si svolge in tre momenti, assegnati ai tre diversi protagonisti: presente, passato e futuro. C'è da dire che i tre eroi comunicheranno tra di loro, passandosi gli oggetti, attraverso un mezzo abbastanza singolare: un water attrezzato di tutto punto.
    Alla fine i tra baldi ragazzi riusciranno nella loro impresa e il mondo tornerà a sorridere.

    IL GIOCO

    Grafica - La grafica è una bellezza, anche nella facilità di gestione, scorre via senza alcun problema ma richiede una disponibilità di memoria oltre i 600 kb. Attenzione perché il gioco rischia di non girare con una disponibilità minore di memoria.
    Fumetti tondi, pienotti, di quelli che verrebbe voglia di toccare che uniscono alla gradevolezza del cartoon di grande stile anche una caratterizzazione marcata dei personaggi sul piano dell'umorismo demenziale.
    Una grafica dunque godibilissima, irregolare, un tantino cervellotica, piena di inventiva, di colori, con personaggi caratterizzatri in modo inconfondibile.
    Come concepire diversamente Bernard, il secchine con gli occhiali, Hogie il ragazzo sveglio, Laverne, la racchiona intelligente e un po' squinzia... prototipi di ragazzi che possiamo trovare in ogni scuola ad ogni parallelo.
    E i "Padri della patria" americani, Franklin, Washington, Johnson, tre macchiette con i loro tic, che dimostrano la grande capacità di autoironia degli americani anche quando trattano dei mostri sacri della loro storia nazionale.

    Sonoro - Una musichetta midi orecchiabile che entra piacevolmente nei timpani accompagnando il gioco e ritmandone le diverse fasi senza riuscire invadente.

    Enigmi - Un gioco per ragazzi, dunque? Mica vero. Non illudetevi che sia una passeggiata: forse proprio perché così demenziale, il gioco richiede un bel po' di immaginazione e di iniziativa per essere risolto. Ma ad ogni passo avanti viene sempre più voglia di arrivare in fondo per scoprire cosa si vanno ad inventare i tre personaggi per renderci la vita difficile.
    Gli enigmi non sono difficili ma, per così dire, "fantasiosi"; bisogna cioè mettersi nella mente di un programmatore un po' pazzoide e strampalato e pensare come ha pensato lui...
    I tre amici, solidali e uniti in uno scopo comune ce la mettono tutta, ciascuno per la propria parte e quando la logica non serve, ricorrono alla fantasia.

    Interfaccia - E' chiara, con il ben noto menu delle azioni della Lucas, nella fascia inferiore del video.

    Conclusioni - Un'avventura d'epoca che ha fatto epoca.


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    A cura di Vipera Gentile

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