Home
Soluzioni
Recensioni
Annate
Classifica
Difficoltà
Durata
Visuale
Catalogo
News
Salvataggi
Patches
Console
TITOLO: D


                                                

Precedente...                         Successiva

  • Genere: Horror surreale
  • Editore: Acclaim
  • Sviluppatore: Warp Inc.
  • Rilascio: 1996
  • Tipo: 2D tastiera 1/3 persona
  • Lingua: Inglese
  • Età consigliata: 12+
  • Durata: 2 ore
  • Difficoltà:   
  • Voto di P& C:      
  • Soluzione  Download
  • Requisiti minimi richiesti:
    CPU486 DX2 66 - RAM 8 MB - CDROM 2x - DOS 5.0 o sup - Video1 MB SVGA VESA - Audio Soundblaster compatibile

  • Recensione di Aspide Gioconda

    LA STORIA

    Laura Harris, una studentessa universitaria, figlia del famoso chirurgo Richter Harris, apprende dalla radio che suo padre è improvvisamente impazzito e ha compiuto una strage di pazienti barricandosi poi nell'ospedale con molti ostaggi.
    Accorre sul posto, circondato dalla polizia che non può entrare, e riesce ad introdursi nell'ospedale.
    Dentro l'edificio Laura entrerà in un'altra dimensione che metaforicamente simboleggia la mente di suo padre dove deve cercare la verità per scoprire i motivi del suo comportamento alienato.
    La fine del gioco rivelerà la verità e chiarirà anche il motivo per cui il gioco si chiama "D".

    IL GIOCO

    Grafica - Forse per l'epoca la grafica del gioco appariva innovativa, trattandosi di un gioco di animazione che imita gli FMV, ma oggi appare quasi inguardabile.
    La bassa risoluzione è peggiorata da toni oscurati che ingrigiscono la schermata.
    Le animazioni occupano tutto il gioco in un alternarsi di prima e terza persona.
    La protagonista si muove con una lentezza esasperante in un tripudio di pixel che annebbiano la schermata e cessano solo quando l'immagine diventa statica.
    Le locazioni sono pochissime, non raggiungono la decina e non differiscono molto per penuria descrittiva e di dettagli.
    La protagonista, che viene ripresa visualmente nei momenti clou, non cambia mai espressione, qualunque cosa le capiti.
    In quasi tutti i giochi che si rispettino, le animazioni si possono in qualche modo evitare, in questo, no. Ogni volta che si ricomincia la partita (e può succedere, visto che non è possibile salvare) bisogna sorbirsi daccapo tutta l'introduzione e tutte le animazioni già viste che consistono in apparizioni o visioni retrospettive, con un finale molto trash che vorrebbe scioccare, forse, ma che sfocia solo nel ridicolo.
    Il personaggio si muove tramite le frecce della tastiera e, come accennato, i movimenti sono lentissimi. Gli spostamenti di visuale rendono più difficoltoso del necessario l'avvicinamento agli oggetti perché quando si pensa di andare in una direzione, si finisce da tutt'altra parte e bisogna smanettare con le frecce per trovare il modo giusto per raggiungere il punto desiderato.

    Sonoro - Il sonoro interviene di tanto in tanto nei momenti salienti. Il parlato riguarda solo il padre di Laura nelle sue apparizioni.
    I rumori ci sono sotto forma di qualche scalpiccio nel salire e scendere le scale e poco più.

    Enigmi - C'è una scarsissima interattività, in questo gioco. Gli oggetti da trovare sono 4 o 5 e quando è il momento di usarli si trovano pronti all'uso.
    Si debbono aprire alcune porte, fare un giochino di meccanismi e aprire una cassaforte manovrando una leva.
    Quest'ultimo enigma riesce ad indispettire, infatti i numeri "scivolano" oltre il punto in cui si tenta di bloccarli creando una difficoltà capziosa che non ha proprio nulla di divertente o di intelligente.
    Nel gioco non si muore ma non si può neppure salvare la partita.
    Un orologio scandisce il tempo e il massimo concesso sono 2 ore e se consideriamo la lentezza delle animazioni e l'esiguità degli enigmi, possiamo strizzare il tempo reale di gioco ad una ventina di minuti.

    Interfaccia - Si governa da tastiera: i movimenti con le frecce, l'inventario con il tasto "I", l'azione con la barra spazio, il menu con il tasto "esc". Non è possibile salvare.

    Conclusioni - E' come mangiare il brodo con la forchetta.


    FORUM DI PUNTAECLICCA.IT

    A cura di Vipera Gentile

    Vuoi aiuto nei giochi? Vuoi scambiare le tue esperienze con quelle di altri avventurieri? Iscriviti al Forum di Puntaeclicca.it.

    Forum
    Links
    Freegames
    Giochi online
    Guide
    Enigmi
    Posta

    Tutti i diritti riservati - © 2010 - Aspide Gioconda
    E' vietata la riproduzione e la pubblicazione totale o parziale dei testi e delle immagini presenti sul sito,
    salvo autorizzazione scritta della prorpietà "puntae clicca.it".