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TITOLO: CYDONIA


                                                

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  • Genere: Avventura Mistery
  • Editore: Dream Catcher Interactive
  • Sviluppatore: Aneiva
  • Rilascio: 1998
  • Tipo: 3D P & C in prima persona
  • Lingua: Inglese
  • Età consigliata: 12+
  • Durata: 20 - 25 ore
  • Difficoltà:   
  • Voto di P& C:      
  • Soluzione  Download
  • Patch        Download
  • Requisiti minimi richiesti:
    S.O. Windows 98/95 - Processore Pentium 166 o sup. - RAM 16 MB - CD-ROM 8X - Scheda audio S.B. compatibile - Tastiera - Mouse
  • La trama in breve
    In un non lontano futuro (1012) , come facilmente prevedibile, gli umani avranno inquinato la Terra a tal punto che dovranno cercare la possibilità di sopravvivere in altri pianeti.

  • SCREENSHOOTS

    Recensione di Aspide Gioconda

    LA STORIA

    In un non lontano futuro (1012) , come facilmente prevedibile, gli umani avranno inquinato la Terra a tal punto che dovranno cercare la possibilità di sopravvivere in altri pianeti.
    Ecco quindi che una navicella spaziale con tre astronauti a bordo, viene inviata su Marte per esplorare la regione chiamata Cydonia e verificare se è possibile adattarla per la sopravvivenza umana.
    La navicella però, a causa di un campo di forza, ha un incidente e compie un disastroso atterraggio sul pianeta. Tu sei l'unico rimasto incolume e dovrai esplorare il pianeta per cercare di disattivare il campo di forza e riportare a casa l'equipaggio.
    In tal modo scoprirai che il pianeta è stato abitato da una civiltà in tempi remoti e ne conoscerai la tecnologia e il linguaggio.

    IL GIOCO

    Grafica -Il gioco ha una risoluzione 800x600 a pieno schermo con visuale da fermo a 360°, ma l'esplorazione è limitata in orizzontale con frecce direzionali obbligate.
    L'azione, con visuale in prima persona, è interamente animata, praticamente un film realizzato al computer, e questo spiega i 5 CD che costituiscono il gioco e che bisogna continuamente cambiare.
    Le scenografie realizzate sono interessanti, spesso molto elaborate e ben realizzate, ma la risoluzione delle immagini lascia parecchio a desiderare. I filmati sono abbastanza nitidi negli esterni, molto meno negli interni dove spesso i colori appaiono a chiazze. Le prime volte è divertente godersi le scorribande per Marte, ma dopo un paio di volte viene istintivo cliccare sul mouse per tagliare le animazioni.
    Detto questo, è facile immaginare che il gioco è molto pesante per le risorse del computer, anche usando un pc dalla configurazione molto superiore a quella indicata. Tanto che in certi punti il cursore comincia ad incastrarsi, i filmati avanzano a scatti e bisogna aspettare che il pc carichi completamente per andare avanti.
    A volte l'eccesso decorativo finisce per confondere la visuale, anche perché il punto di vista offerto dal gioco non è sempre ideale per capire cosa si va a fare.
    In buona sostanza, una grafica pretenziosa, che ha un indubbio valore ma che risulta piuttosto pesante sia per il computer sia per la giocabilità dell'avventura.

    Sonoro - Il sonoro è molto vario e ben integrato con la storia, ma dopo un po' di tempo diventa invadente e ripetitivo e si sente il bisogno di abbassare al minimo il volume. Sarà perché si gioca del tutto in solitaria e i dialoghi sono quasi inesistenti, ma la compagnia di una musica incombente non la migliore compagnia.

    Enigmi - Più che un'avventura classica, questo gioco è un susseguirsi di enigmi da risolvere.
    Bisogna acquisire degli oggetti che vengono rilasciati risolvendo una serie di enigmi.
    Alcuni sono piuttosto facili e divertenti, altri, come quello delle pietre colorate, quasi impossibili da risolvere anche a causa di una visuale parziale dell'indizio che dovrebbe fornire la soluzione. Se infatti la grafica ha una visione orizzontale a 360°, quando si alza o si abbassa il cursore, le cose cambiano e si resta a bocca asciutta.
    Ci sono da decrittare alcune scritte in lingua marziana e per farlo si usa il computer del casco che è fornito anche di un dizionario marziano (c'è da chiedersi dove l'hanno preso).
    Prima di capire cosa fare, bisogna girare parecchio per i vari siti di Marte e questo comporta una vera ginnastica per cambiare di continuo i 5 CD, cosa che sfianca anzitempo.
    All'inizio del gioco ci sono degli enigmi a tempo, si hanno a disposizione 15 minuti prima che i serbatoi della navicella esplodano e sicuramente almeno una volta si esplode; ma poco male perché siamo all'inizio del gioco.
    E' l'unico enigma a tempo, ma in un'altra occasione (attraversamento del giardino) si può morire senza preavviso.

    Interfaccia - Il gioco si guida interamente con il mouse. Una freccia ondulante indica le direzioni possibili. Il cursore cambia e diventa un indice puntato sugli oggetti solo quando abbiamo selezionato un elemento dell'inventario e proviamo a collocarlo, altrimenti non segnala nulla. L'interfaccia andrebbe studiata un poco prima di affrontare il gioco. Non è difficile ma insolita. Si richiama con il tasto destro del mouse. In basso, spostando il cursore sull'inventario appaiono gli oggetti; si seleziona un oggetto e si spinge in alto il tasto "usa".
    Sempre in alto a destra un tasto chiama il menu dove si possono salvare o caricare le partite.

    Conclusioni - Un gioco che assomiglia ad una pietanza troppo condita. Sarebbe stato molto più divertente senza una grafica tanto pesante, magari con qualche CD in meno.


    FORUM DI PUNTAECLICCA.IT

    A cura di Vipera Gentile

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