LA STORIA
George è angustiato per la morte del nonno, ma siccome le disgrazie non vengono mai da sole, riceve un telegramma in cui gli viene comunicato che Nico è morta.
Vola subito a Parigi e scopre che Nico è viva e vegeta. Non solo, ma lo caccia via da casa sua ed ha un atteggiamento sospetto.
Nico prende contatto con André, amico comune e scopre che ci sono ancora in giro i Neo-templari che costituiscono una grave minaccia per tutti.
Detto questo, Gorge parte lancia in resta come un antico cavaliere per sventare i piani della setta.
IL GIOCO
Vi è mai capitato di sentire per caso il motivetto di una canzone che vi riporta indietro di anni facendo riemergere sentimenti ed emozioni che si pensavano ormai dimenticati?
Giocare questo gioco è stata per me la stessa cosa: una botta di nostalgia.
Dobbiamo questo BS2,5 ad un gruppo di volonterosi sviluppatori tedeschi indipendenti che, appassionati della serie, hanno deciso di farne un seguito lavorandoci per anni.
Possiamo sperare, chissà, che qualche volonteroso italiano faccia una traduzione nella nostra lingua, visto che per ora è disponibile solo in inglese e tedesco?
Grafica - Tanto di cappello. Una grafica che non ha proprio niente da invidiare ai tanto decantati giochi attuali che richiedono una quantità enorme di risorse, sono pieni di effetti grafici ma poi sostanzialmente lasciano delusi e vengono dimenticati presto.
L'ambientazione è esattamente quella del Broken 2: stesse locazioni, stessi personaggi, per quel senso di continuità che si è voluto dare al gioco, ma la grafica è semplicemente deliziosa.
Ottima definizione, personaggi a misura adeguata, sfondi finemente disegnati con colori vivaci ma non sfacciati, movimenti naturali e sciolti, funzionamento perfetto.
L'unica cosa che manca sono le animazioni; o meglio, si vedono negli sfondi delle piccole animazioni ma quando c'è movimento vero, si risolve il tutto con una dissolvenza prolungata. D'altronde non si può pretendere troppo per un gioco che viene scaricato gratuitamente ed entra in un cd.
I movimenti di Gorge sono piuttosto lenti ma in compenso si può cambiare rapidamente schermata cliccando sulla freccia al margine e una mappa aiuta negli spostamenti.
Sonoro - Il sonoro accompagna tutto il gioco e varia da luogo a luogo, gradevole e indovinato.
I rumori d'ambiente ci sono di tanto in tanto e il doppiaggio è in tedesco, con sottotitoli in inglese. Mi è sembrato ben fatto.
Enigmi - Il gioco non è difficile ma neanche facilissimo.
Nel rispetto della serie, si basa sull'interattività. Gli oggetti raccolti si possono manipolare in inventario e la loro ricerca è facilitata dal cursore che diventa una mano prensile o una lente per osservare o un meccanismo per usare.
Gli oggetti d'inventario non sono molti e il loro uso appare abbastanza intuibile.
Quando si sono compiute tutte le azioni in un posto, si può partire per quello successivo ma è facile omettere qualcosa e restare bloccati se non si osserva tutto, anche cose apparentemente inutili.
Nel gioco si può morire in vari punti perciò consiglio di salvare con una certa frequenza.
Interfaccia - L'interfaccia è molto pratica: nella fascia bassa dello schermo tutti gli oggetti d'inventario che si possono manipolare con il tasto destro e usare con il tasto sinistro.
Nella fascia alta dello schermo il menu con le opzioni e i salvataggi.
Il gioco si governa interamente dal mouse.
Conclusioni - Un gioco che ha molti meriti e altrettante qualità tra cui il merito di farci rivivere l'epoca d'oro delle avventure grafiche e la qualità di un lavoro fatto con grande accuratezza e passione.