LA STORIA
Paul viene chiamato a sostituire un collega impegnato negli aiuti ad una regione africana minacciata dalla carestia. Dovrà darsi da fare per risolvere i vari problemi che si presentano di volta in volta.
IL GIOCO
Grafica - Grafica ben fatta in 2D, con sfondi disegnatia mano, piacevoli ed accurati che rendono bene l'ambiente della savana.
I personaggi sono stastici ma da un gioco così antico non si può pretendere di più.
Sonoro - Motivetto midi.
Enigmi - Pochi e abbastanza semplici, tutti interattivi. Il gioco si basa principalmente sui dialoghi.
Interfaccia - Si fa tutto con il mouse.
Conclusioni - Un giochino gradevole, breve ma ben fatto.